FIFA 16 – Fitur Baru Janji untuk Membuat Ini Versi Terbaik yang Pernah Ada

FIFA 16 adalah game realitas maya sepak bola yang akan datang yang dikembangkan oleh EA Canada dan diterbitkan oleh EA Sports. EA Sports telah mengambil beberapa langkah inovatif dalam permainan dan beberapa perubahan gim yang penting telah diterapkan, yaitu memotret, melewati, mempertahankan, dan menjaga gawang. Ini adalah awal yang sangat kuat, dan memiliki potensi untuk menjadi permainan sepak bola terbaik Electronic Arts Inc. telah berkembang dalam beberapa tahun. Dalam artikel ini, kami akan melihat apa yang baru di FIFA 16 mendatang, khususnya apa yang berubah dari FIFA 15.

Tim Wanita

FIFA akan memasukkan tim nasional wanita dalam game untuk pertama kalinya dalam sejarah. Dua belas tim internasional wanita, termasuk Spanyol, Jerman, Swedia, AS, Italia, China, Brasil, dan Inggris akan muncul di FIFA 16. Untuk saat ini, tidak ada rencana untuk memasukkan tim klub sepak bola wanita dari di seluruh dunia. Meski begitu, ini adalah awal yang baik dan semoga kita akan melihat liga domestik wanita di masa depan.

Mengatasi peningkatan

Lewatlah sudah hari-hari ketika seorang striker akan meninggalkan bek Anda berbaring di lapangan dalam acara slide tackle gagal untuk mengambil bola pergi. Juga, adalah mungkin bagi seorang striker untuk pulih dari slide tackle dan mendapatkan kembali kepemilikan. Tidak butuh waktu lama untuk bangkit setelah dijegal.

Goalkeeping

Cacat utama kiper di FIFA 15 adalah gol jarak jauh dari daerah lini tengah yang rendah. Misalnya, pemain dengan stamina yang tinggi dan akurasi tembakan yang baik dapat dengan mudah mencetak gol dari hampir setengah garis. EA telah memperbaiki masalah ini tahun ini, karena fitur-fitur baru telah ditambahkan untuk meningkatkan kemampuan penjaga untuk mempertahankan diri terhadap situasi tertentu.

Quick Pass dari Anywhere

Dengan lulus cepat, Anda sekarang dapat menghindari interceptions dari mana saja di lapangan. Dengan menekan tombol pas dan bumper kanan saat Anda mengendalikan pemain, pemain akan dapat memulai dengan cepat. Ini akan mengirim umpan cepat dan langsung ke tanda Anda yang menyangkal pertahanan peluang untuk mencegat bola seperti mereka bisa dengan umpan-umpan yang normal.

Tidak ada sentuhan dribbling

Fitur ini memungkinkan Anda untuk bergerak di sekitar bola tanpa benar-benar menyentuhnya. Jika kita melihat pemain seperti Ronaldo dan Messi, mereka mempertahankan kendali bola – sambil berdiri atau sambil menggiring bola – tanpa menyentuhnya. FIFA 16 telah berusaha untuk mensimulasikan ini.

Penembakan

Peningkatan besar lain yang dilakukan FIFA adalah menembak. Itu bukan area dengan banyak kesalahan dan bug tetapi EA memutuskan untuk membuat beberapa perbaikan tentang bagaimana pemain menembak bola. Mereka telah menambahkan animasi baru untuk memberi kesan segar pada permainan. Misalnya, pemain dapat menempatkan bola ke arah net daripada menembak bola ke arah net. Untuk platform seperti PS4 dan Xbox One, pengontrol akan sedikit bergetar ketika Anda mencetak skor, memberi Anda lebih banyak kepuasan dalam mencetak gol.

Persyaratan sistem minimum FIFA 16

  • Sistem operasi: Windows 7, 8 dan 8.1 (64-bit)
  • RAM: 4 GB
  • Ruang Hard Disc: 15 GB
  • CPU: Intel Core i3-2100K @ 3.1Ghz
  • Kartu Video yang Didukung: NVIDIA GTX 650, ATI Radeon HD 5770
  • Memasukkan: Headset VoIP, gamepad, Analog Ganda, Mouse, Keyboard
  • DirectX: 11,0

Platform untuk memainkan game

Ini akan tersedia untuk Xbox One, PS3, PS4, serta Xbox 360 dan PC. Kami juga berharap dapat memainkan game ini di Android, iOS, dan Windows Phone. Sayangnya, EA menegaskan bahwa versi terbaru FIFA tidak akan tersedia pada platform Nintendo 3DS serta versi PlayStation Vita.

Tanggal rilis

Tanggal rilis FIFA 16 dikonfirmasi untuk 22 September 2015 di Amerika Serikat. Penggemar video game FIFA yang setia di Inggris dan negara lain harus menunggu hingga 25 September 2015 untuk mendapatkan versi terbaru.

Haruskah saya membeli FIFA 16?

Jika Anda seorang penggemar game video simulasi sepak bola, Anda pasti harus membeli FIFA 16. Seperti yang disebutkan di atas, itu memiliki beberapa peningkatan, yang berarti bahwa kesenangan itu dijamin.

Pertimbangkan ini: Terlalu Banyak Dari Tidak Ada Yang Membuat Satu Sakit Pada Kemudahan

Realitas adalah hal yang singkat di mana kesadaran diperhatikan. Jadi, mengapa membuang waktu dengan hal-hal yang tidak berguna? Bagaimanapun, di situlah ini dimulai: Apa yang kita lakukan sekarang di masyarakat ini terlalu banyak dari apa-apa, dan secara pribadi, itu membuat saya benar-benar merasa tidak nyaman di sebagian besar waktu.

Sebagai contoh, saya melihat artikel tentang Kim Kardashian di ponsel saya atau artikel politik di surat kabar lokal saya, atau artikel tentang olahraga, dan menyadari bahwa hal semacam ini adalah sensasi utama bagi begitu banyak orang di peradaban ini, tetapi Namun, pepatah itu tampaknya benar: "Begitu banyak hal bodoh tampak begitu pintar saat Anda melakukannya."

Jadi, apa solusi untuk menenangkan pikiran tentang semua itu? Saya katakan, tidak ada solusi kecuali membiarkannya pergi dan hanya menjadi pandai, mengutip seri televisi lama yang dibintangi aktor Don Adams. Tapi apa yang saya maksud dengan menjadi pintar? Saya akan menghabiskan sisa artikel ini menjelaskan sendiri: Pemerintah dan Pendirian yang Luar Biasa. Ini adalah "ayolah, Anda cukup pintar untuk melakukan yang lebih baik daripada mereka dalam banyak hal" bagian dari artikel itu. Jangan mengeluh, Anda tahu ini akan datang. Jika Anda ingin menjalani kehidupan yang nyata, mandiri, dan jujur, kalahkan pemerintah dan pendirian dengan menempa jalan sejati Anda sendiri. Dapatkan mereka tali sepatu dan menjalani kehidupan yang diperhitungkan nyata, mulailah dengan benar-benar memprotes status quo. Saya tidak bermaksud naik piket dengan gelandangan revolusioner dan pemimpi konyol. Maksud saya menetapkan dan menciptakan contoh yang rasional untuk diri sendiri dan orang lain, yang membuat mereka benar-benar pergi, "Ya, ada cara hidup yang lebih baik daripada mengikuti mereka. Bahkan, saya bisa memimpin diri saya dengan tulus." Memang, menang melawan pemerintah dan kemapanan adalah satu-satunya angin perubahan yang benar-benar penting untuk sesuatu dalam kehidupan dan eksistensi. Jadilah pandai, ambil langkah pertama menuju kehidupan yang diperhitungkan, mulai dari arah yang benar, arah yang benar, arah Anda. Bukan arah apa pun yang datang dari orang lain, bahkan di luar diri Anda sendiri, dari pemerintah dan pendirian yang luar biasa.

Setelah semua, melihat realitas tong sampah di ini telah menjadi, tidak sesuai, tidak bekerja sama dengan tulus adalah cara terbaik untuk hidup, namun itu berjalan. Di atas segalanya, itu berguna. Ciptakan cara untuk hidup, menurut Anda mengapa pria sejati yang disalibkan Yesus bagaimanapun juga mendukung versi rohani yang "melunak" dari dirinya sendiri? Atau feminisme kemandirian wanita sejati, dalam hal ini, di sisi lain dari koin itu melunak ketika terlalu "radikal"? Saya semua untuk semua orang, wanita dan pria adalah individu yang bebas, bahagia, bahkan jika biayanya sedikit. Lagi pula, bahkan Thomas Paine, Patrick Henry, dan Malcolm X berarti kebebasan itu mengorbankan revolusi sejati tanpa pengecualian. Dapatkan, terlalu banyak tidak ada yang membuat semua orang dengan kesadaran tidak nyaman. Cukup segalanya, terutama kebebasan dan kejujuran adalah satu-satunya obat untuk segalanya.

Saya pernah membaca di salah satu karya L. Ron Hubbard, bahwa berbohong adalah urutan kreativitas terendah. Saya setuju dengan itu, tetapi saya akan membahasnya lebih jauh: Kebohongan dan ketidakjujuran adalah urutan kreativitas terendah, tetapi yang lebih buruk adalah selalu mistisisme. Jadi, saya mengusulkan revolusi terbesar dari semua dalam diri sendiri Lakukan apa yang benar-benar Anda inginkan tanpa kebohongan dan mistisisme dalam diri kita sendiri atau takut akan pembalasan dari "pihak berwenang" yang salah dan penuh dengan apa pun, apa yang bisa Anda peroleh: Segalanya, termasuk kebahagiaan . Matikan dari apa yang menyakiti Anda, termasuk "cinta", "benci" dan semua sisanya. Ketika cinta itu nyata, biarkan itu masuk, ketika yang terbaik nyata biarkan masuk. Tapi, matikan semuanya. Itu tidak berarti apa-apa.

Inilah pengejar terakhir, Anda harus memutuskan apa artinya sesuatu dan segalanya bagi Anda. Saya tidak memutuskan untuk Anda, saya memutuskan untuk diri saya sendiri. Itu semuanya.

Cara "Membangun Bisnis" – Kebenaran Tidak Akan Ada yang Pernah Berkata

Daripada mencoba mengejar ide besar di depan (yang semua orang lakukan), Anda harus mampu memecahnya menjadi bagian yang dapat dikelola * atau * membangun momentum Anda melakukan pekerjaan yang lebih kecil.

Ini terutama berlaku dalam industri "teknologi"; perusahaan besar seperti Microsoft dan Oracle semua memiliki silsilah dalam konsultasi – sebuah model yang memungkinkan perusahaan pemula untuk mendapatkan uang sambil belajar kerajinan mereka.

Ini mungkin terdengar sederhana tetapi sebenarnya relatif sedikit diketahui. Alasannya adalah karena itu tidak "seksi" … orang lebih suka "pitch" untuk $ 500k di depan daripada membangun sumber arus kas terkemuka untuk sementara. Saya sudah berada di posisi kedua, jadi saya tahu persis apa pola pikir yang mengarah ke keduanya.

Intinya adalah bahwa jika Anda dapat mempertimbangkan untuk mengambil jalur yang "lebih lambat", Anda biasanya akan mendapatkan kesempatan untuk benar-benar menerapkan ide-ide Anda di waktu Anda sendiri. Selain mendapatkan manfaat dari belajar / menyempurnakan keahlian Anda (sambil dibayar), Anda juga tidak memiliki ketegangan / tekanan tambahan yang biasanya berasal dari startup yang didanai oleh venture.

Satu-satunya downside, tentu saja, adalah waktu. Dibutuhkan BANYAK waktu untuk menciptakan bisnis apa pun, apalagi yang Anda gunakan sebagai "batu loncatan" untuk hal-hal yang lebih besar. Untuk tujuan ini, jika Anda ingin mengejar jalur ini, Anda harus menghargai keseluruhan model (daripada hanya melihatnya secara sederhana).

Cara kerjanya adalah jika Anda memiliki "ide" yang ingin Anda terapkan, pertama-tama Anda perlu hadirin yang tertarik dengan gagasan itu. Ini adalah masalah utama bagi sebagian besar desainer & wirausaha – mereka cenderung terobsesi dengan ide dan lupa bahwa orang benar-benar perlu mengetahuinya. Dengan bekerja pada "konsultasi" / "layanan" – tingkat dasar sebelum mencoba untuk mengimplementasikan ide tersebut.

Kami telah menemukan bahwa jika Anda mampu mengumpulkan setidaknya $ 10.000 sebelum memulai sebuah ide, itu benar-benar berjalan jauh untuk membantu Anda membuat kemajuan yang signifikan. Di atas ini, kami sudah memiliki sebelumnya bahwa Anda dapat benar-benar membangun bagian dari produk akhir sementara melakukan pekerjaan atas nama orang lain. Saya tahu pasti bahwa ini sebagian cara Oracle dibuat.

Untuk tujuan ini, Anda seharusnya tidak pernah menulis tentang long grind di belakang layar. Tidak hanya itu membuat Anda lebih selaras dengan lingkungan bisnis, tetapi memastikan bahwa Anda bisa mendapatkan hasil maksimal dari pekerjaan apa pun yang sebenarnya Anda keluarkan ke dunia.

Gen Berikutnya Ada di Sini dan Kami Menunggu

Xbox One dan PlayStation 4, yang secara kolektif dikenal sebagai konsol 'Next Gen', memiliki kapasitas untuk memungkinkan game yang jauh lebih canggih dengan grafis yang lebih baik, dunia game yang lebih besar, dan pengembangan game yang lebih kreatif. Komunitas game sangat tertarik dengan kemungkinan Next Gen dan ingin sekali mengetahui bagaimana peningkatan kemampuan konsol Next Gen akan diterjemahkan ke dalam permainan yang lebih baik dan lebih bergaya. Tetapi dengan grafik luar biasa sudah bersama kami, di mana lompatan besar dalam kualitas permainan berasal?

Selama sepuluh tahun terakhir, kemajuan permainan yang paling signifikan berasal dari grafis game yang lebih baik. Saya ingat pernah memainkan game FIFA Football pertama untuk Mega Drive dan berpikir itu tampak fantastis. Coba mainkan game sekarang dan itu kuno! Bandingkan dengan game NBA 2K 14 untuk PS4, di mana pemutar komputer Anda bahkan tampak berkeringat dengan cara yang realistis selama pertandingan dan itu aman untuk mengatakan kita telah mencapai titik di mana pemain terlihat hampir seperti hidup.

Tidak puas dengan terlihat realistis, gerakan pemain dan pengambilan keputusan AI meniru kepribadian bintang olahraga nyata dan gaya bermain. Messi dan Bale bermain seperti Messi dan Bale di FIFA 14. Ini mempertinggi realisme dan lebih imersif. Next Gen gamer mengharapkan perhatian pada detail pada setiap nuansa permainan dan standar yang ditetapkan oleh game pertama yang dirilis pada konsol Next Gen telah menetapkan bar tinggi untuk pengembang lain untuk bertemu dan pada waktunya, melampaui.

Ini adalah hari-hari awal untuk game Next Gen yang ada banyak ruang untuk perbaikan. Bandingkan kualitas game di PlayStation 3 ketika pertama kali dirilis ke apa yang sekarang dirilis hari ini. Kami duduk di sini pada tahun 2014 dan berspekulasi bahwa kami belum melihat sebagian kecil dari kemampuan potensial game Next Gen.

Rilis utama tahun 2013 untuk PS3 dan Xbox adalah Grand Theft Auto 5. Game ini menyajikan game terbaik yang mungkin ada pada gen saat ini, memeras setiap bit daya keluar dari konsol. Hal ini dapat dianggap sebagai pengalihan obor dan pengakuan bahwa ini sebaik yang ada pada konsol gen saat ini. Game Rockstar bahkan mengatakan sebanyak itu. GTA V menggarisbawahi bahwa ini adalah titik awal untuk PS4 dan Xbox One, dengan mengajukan pertanyaan retoris menggoda kepada gamer, 'jika kami dapat menawarkan ini kepada gen saat ini, bayangkan apa yang bisa kami capai dengan Next Gen?'

Rilis awal pada konsol Next Gen telah mengambil keuntungan dari kebebasan yang ditawarkan oleh peningkatan kapasitas perangkat keras, memilih untuk meningkatkan tingkat imersi dalam game. Mereka telah memilih untuk memberdayakan gamer untuk membuat keputusan yang mengatur arah mereka dalam pengalaman bermain. Saya percaya ini adalah jalan ke depan untuk pengembangan game di masa depan. Kendala dari PS3 berarti bahwa perasaan 'tikus dalam labirin' dari beberapa permainan dapat menjadi rileks dan sementara setiap permainan harus memiliki batas-batasnya, jaring dapat dilemparkan lebih luas sehingga mengurangi dampak dari terjebak seperti pinball terpental di sekitar tetapi akhirnya ditarik menuju kesimpulan spesifik game. Dengan lingkungan permainan yang lebih luas, permainan dunia terbuka Next Gen menawarkan lebih banyak peluang bagi gamer untuk menjelajahi sub-plot, di mana alih-alih menyelesaikan misi yang dapat Anda perdagangkan untuk mendapatkan uang, menjalankan bisnis, atau sekadar menjelajahi lingkungan dalam game yang luas di waktu luang Anda.

Trailer terbaru dari game dunia terbuka yang akan datang 'Watchdog', yang dijadwalkan akan dirilis pada konsol Next Gen mulai tanggal 27 Mei di Inggris, menunjukkan bahwa pengguna akan dapat berinteraksi dengan anggota AI mana pun dari publik di seluruh lanskap virtual Chicago yang luas. dalam peran mereka sebagai seorang penjahat yang menolak sistem keamanan dekat di kota. Permainan ini sangat luas di Next Gen yang pengembang Ubisoft telah memposting video online dari sesi bermain game selama satu jam tanpa perlu khawatir tentang memberikan semua rahasia permainan.

Dengan kemungkinan game dunia terbuka yang sangat luas di Next Gen, sangat menarik untuk dicatat bahwa pengembang game dunia terbuka paling sukses, Rockstar Gaming, belum merilis detail calon Future Gen mendatang, dan memilih untuk memperbarui GTA V akhir tahun ini. Kami tahu dari pengalaman bahwa Rockstar dapat memakan waktu hingga dua tahun untuk memberikan gelar pada PS3 dan kemungkinan akan memakan waktu paling lama untuk game Next Gen ini. Saya sangat yakin bahwa Rockstar akan menetapkan standar baru dan memberikan permainan dunia terbuka Next Gen yang brilian, jauh lebih luas daripada apa pun yang telah kita lihat sejauh ini. Mempertimbangkan tampilan Watchdog, ini akan menjadi pencapaian yang signifikan bagi Rockstar, jika mereka melakukannya dengan benar.

Bagi penggemar olahraga dan pecinta simulasi olahraga di luar sana seperti saya, satu judul telah menetapkan standar tinggi untuk diikuti orang lain. NBA 2K 14 memberikan standar kualitas grafis yang luar biasa dan permainannya terlihat nyata seperti yang saya bayangkan selama beberapa tahun. Bahkan dalam tahap awal perkembangan simulasi olahraga Gen Next, NBA 2K 14 telah menetapkan standar yang sangat tinggi. Pilihan mereka menawarkan sekilas bagaimana para pengembang akan berusaha menggunakan kekuatan teknologi Next Gen di game masa depan. Vinyet di mana pemain Anda mengambil keputusan di luar pengadilan seperti berinteraksi dengan pemain lawan, pelatih, staf ruang belakang, dan sponsor akan dikembangkan lebih lanjut untuk meningkatkan pengalaman bermain game, memberikan pengalaman hidup yang lebih mendalam kepada pemain sebagai pemain basket profesional daripada hanya berfokus semata-mata pada permainan game. Saya terkejut bahwa permainan yang dipoles seperti itu muncul begitu cepat. Jika ini sama buruknya dengan olahraga sims, PS4 akan menjadi tempat yang menyenangkan bagi penggemar game olahraga.

Tanpa ragu, pengembang game berada di bawah tekanan untuk menyampaikan. Permainan PS3 bagus, tetapi pemain PS4 telah dikondisikan untuk mengharapkan keunggulan dengan promosi yang kuat dari Next Gen dan apa pun kecuali peningkatan tajam dalam kualitas akan disambut dengan cemoohan oleh penonton yang tangguh yang cepat meratapi rilis yang kurang lancar. Tanyakan setiap penggemar Madden 25 yang membeli versi PS4. Dengan pengecualian grafis yang sedikit lebih halus, game ini mungkin telah dirilis untuk PS3 dan hanya sedikit berbeda dari konsol gen saat ini. Itu tidak cukup baik dan penggemar waralaba itu mengharapkan yang lebih baik dari pengembang EA tahun depan.

Tantangannya sudah ditetapkan dan gamer ingin sekali mengetahui bagaimana pengembang game memanfaatkan kapabilitas Gen Next dan kebebasan yang ditawarkan untuk menghasilkan game-game hebat. Pengembang perlu menyeimbangkan kekosongan permainan saat ini terhadap perlunya menghasilkan judul yang berkualitas. Dengan grafis yang lebih baik, lebih banyak imersi, pengalaman gaming yang lebih baik secara keseluruhan, dan kekuatan internet untuk memfasilitasi pertempuran game di seluruh dunia, Next Gen telah melemparkan kita ke era baru game konsol. Dengan itu datang rasa lapar untuk keunggulan, mata yang lebih kritis dan kami menonton dengan antisipasi ketika pengembang game bekerja pada rilis baru untuk memanfaatkan kapasitas Next Gen untuk menghasilkan game yang lebih baik dan lebih imersif.

Raja gen saat ini sudah mati, lama hidup Gen.

"El Clasico Dengan Tidak Ada Play untuk" atau So They Said

Pertandingan berakhir dengan 4 gol, 8 kartu kuning, kartu merah dan banyak kontroversi. Cukup eksplosif untuk El Clasico tanpa taruhan.

El Clasico selalu menjadi salah satu pertandingan sepak bola yang paling ditunggu-tunggu yang menampilkan FC Barcelona dan Real Madrid, dua klub sepakbola terbesar di planet ini. Bentrokan itu tidak hanya terbatas pada gaya sepakbola klub yang kontras seperti itu juga terlihat sebagai bentrokan antara Spanyol dan Catalunia. Dengan begitu pentingnya melekat pada pertandingan, itu selalu sesuai dengan harapan penggemar sepak bola. Emosi berjalan tinggi di lapangan saat emosi menyambar dan kontroversi serta pertengkaran terjadi. El Clasico hari Minggu ini telah digambarkan sebagai urusan basah bahkan sebelum dimulainya ketika Barcelona telah memenangkan liga sementara Real Madrid berhati-hati dalam persiapan untuk Final Liga Champions. Fakta bahwa ini adalah Clasico terakhir Iniesta adalah satu-satunya alasan sebagian besar penggemar menantikan pertandingan sepakbola. Ada orang lain yang mengingatkan fakta bahwa Barcelona tetap tak terkalahkan selama liga dan musim piala sejauh ini dan kekalahan akan berarti mereka akan gagal untuk menjalani musim penuh tak terkalahkan.

Tapi semua pembicaraan El Clasico yang basah berubah menjadi debu saat Barcelona memimpin lebih dulu melalui Luis Suarez yang terhubung sempurna dengan umpan silang Sergio Roberto. Real Madrid segera menyamakan kedudukan saat Cristiano Ronaldo terhubung dengan umpan Benzema yang dipasang oleh Toni Kroos. Kedua tim terus mengancam tujuan masing-masing sebagai peluang diciptakan kiri dan kanan. Ronaldo juga mengalami cedera yang membuatnya terpincang-pincang selama sisa setengah. Pada akhir menit ke-40, dua pemain bertahan Real Madrid ditunjukkan kartu kuning dan begitu pula Messi dan Saurez di Barcelona. Tapi kontroversi sebenarnya dimulai ketika wasit gagal menyadari tantangan mengerikan Gareth Bale pada Samuel Umtiti yang seharusnya membuatnya mendapatkan kartu merah langsung.

Segala sesuatunya segera mulai memanas ketika setengah waktu mendekat. Serangan Real Madrid di sayap kiri terjadi bentrokan antara Marcelo dan Sergio Roberto. Yang terakhir kalah keren dan melemparkan tinjunya ke wajah Marcelo. Wasit memiliki pandangan yang jelas dari bentrokan ini dan menunjukkan merah langsung ke Roberto hanya pada jeda setengah waktu. Ini berarti Barcelona harus memainkan seluruh babak kedua, satu orang kalah.

Sementara Barcelona turun ke 10-pria, Real Madrid harus mengganti Ronaldo karena cedera babak pertama yang menyebabkan pergelangan kaki bengkak. Real Madrid mendominasi setengah tetapi tidak mampu menciptakan banyak peluang. Barcelona sekali lagi memimpin saat Messi mencetak gol dari umpan Suarez. Ada protes keras dari para pemain Real Madrid karena Saurez telah mengotori Varane sebelum gol itu, tetapi berhasil lolos. Real Madrid berjuang untuk menemukan equalizer melawan Barcelona 10-orang dan itu Gareth Bale yang meringkuk di menit ke-72 untuk tingkat scoreline.

Barcelona terus menyerang sebagai upaya super dari Lionel Messi yang diselamatkan dengan indah oleh Navas. Messi sekali lagi nyaris mencetak gol karena tembakan melengkung dari dia berakhir hanya melebar dari pos. Real Madrid juga mulai memanfaatkan 10 pemain Barcelona. Marcelo dijatuhkan di dalam kotak Barcelona tetapi wasit sekali lagi membuat panggilan kontroversial karena Real Madrid ditolak penalti yang jelas. Barcelona, ​​setelah memberikan garis hidup yang jelas, terus menahan semua kemajuan dari Real Madrid dan bertahan hidup. Nelson Semedo membawa Coutinho untuk mengambil posisi Roberto di pertahanan, terkesan dengan kecepatan dan staminanya. Akhirnya, Semedo membersihkan bola dengan sundulan saat wasit meniup peluit akhir.

El Clasico terakhir dari Andres Iniesta telah meledak menjadi hidup sejak awal dan hidup sesuai dengan penagihan. Ada tepuk tangan di sekitar memiliki Maestro mengambil busur terakhirnya.

Terlepas dari semua kontroversi dan keputusan wasit yang buruk, semua orang puas dengan hasilnya. Manajer Barcelona Ernesto Valverde kemudian berseru bahwa itu akan menyakitkan jika kekalahan tak terkalahkan telah dipatahkan oleh Real Madrid, jadi hasil imbang adalah hasil yang adil dan dapat diterima. Seperti yang mereka katakan, bahkan imbang berarti tidak terkalahkan. Setiap orang yang melihat El Clasico hari Minggu akan setuju bahwa para pemain turun ke lapangan seolah-olah semuanya dipertaruhkan, bertentangan dengan keyakinan bahwa tidak ada yang terjadi.

Apa Tidak Ada yang Memberitahu Anda Tentang Penggalian Vakum

Anda pikir Anda tahu segalanya tentang penggalian vakum? Yah, mungkin kamu salah. Penggalian vakum adalah metode penggalian non-destruktif, yang digunakan di lokasi konstruksi. Dibandingkan dengan metode tradisional, metode penggalian hampa adalah cara yang lebih cepat dan lebih efisien untuk membuang limbah dari pemukiman, situs komersial dan sipil.

Banyak perusahaan memilih metode ini karena memungkinkan penggalian yang aman. Keamanan berarti tidak merusak utilitas bawah tanah, seperti pipa dan kabel bawah tanah. Penggalian lambat tidak harus berarti menggali dengan aman. Pekerja yang melakukan proses penggalian memiliki peran besar dalam pekerjaan ini. Mereka harus dilatih dan dipersiapkan untuk menyelesaikan pekerjaan, tepat dan aman. Tak ketinggalan peralatan yang diperlukan untuk penggalian vakum. Peralatan yang tepat harus digunakan untuk mencapai efisiensi proses penggalian.

Anda bertanya-tanya bagaimana proses penggalian vakum bekerja? Metode non-destruktif ini adalah pilihan sempurna untuk membuang limbah basah atau kering, seperti lumpur, lumpur atau limbah situs bangunan lainnya. Ini mirip dengan menyedot debu biasa. Terutama, penggalian hidro menggunakan tekanan air yang tinggi untuk melonggarkan sampah. Selain memiliki tekanan air yang tinggi, sangat penting untuk memiliki vakum aliran tinggi. Vakum bertanggung jawab untuk hisap dan penghilangan limbah. Untuk menciptakan ruang hampa, sistem kipas digunakan. Dengan membuang udara, sistem kipas menciptakan mekanisme yang memungkinkan limbah naik. Pada akhirnya, limbah itu masuk ke wadah untuk penghapusan lengkap.

Metode penggalian tradisional membutuhkan pengerjaan pada area yang lebih luas, yang berarti waktu tambahan dan biaya tenaga kerja tambahan. Perusahaan tidak mau dihadapkan dengan biaya tak terduga yang lebih tinggi sama sekali. Tentunya, kita berbicara tentang metode penggalian hemat biaya, karena menggunakan tenaga kerja yang lebih rendah. Selain itu, para pekerja dan masyarakat akan sangat rentan terhadap potensi ancaman dari penggalian. Biaya yang lebih rendah adalah hasil dari gangguan yang lebih sedikit dan persiapan lokasi yang minimal.

Untuk melakukan penggalian dengan aman tanpa menyebabkan kerusakan yang tidak perlu terhadap utilitas bawah tanah yang ada dan kerusakan situs, Anda dapat menggunakan unit penggalian non-destruktif untuk proyek konstruksi Anda.

Biaya untuk jasa penggalian hampa udara tergantung pada beberapa komponen: pendekatan situs dan kondisinya, waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan pekerjaan, termasuk kemungkinan perpanjangannya. Sangat penting untuk menyebutkan bahwa ini lebih mahal daripada metode penggalian biasa. Namun, nilai yang ditawarkan oleh metode ini dalam hal keamanan dan keandalan tidak dapat dibandingkan dengan metode lain.

Ada Satu Yang Melakukannya Lebih Keras dari Anda

Mereka mengatakan selalu ada yang melakukannya lebih tangguh daripada Anda, namun itu tidak selalu terjadi. Kami semua bergantian menjadi bagian bawah tumpukan kayu.

Tetapi sebagian besar waktu ada setidaknya satu orang melakukannya lebih keras daripada kita. Satu orang yang kami kenal. Seseorang yang kita kenal yang tidak atau tidak bisa transparan.

Seorang laki-laki. Seorang wanita.

Seseorang yang lebih tua dari kita.

Seseorang yang lebih muda.

  • Seseorang yang baru saja mengalami kerugian, tetapi kita membayangkan mereka harus baik-baik saja sekarang. Tentunya mereka sudah lebih baik sekarang … namun kesedihan menyelinap seperti pencuri di malam hari.

  • Seseorang yang mengalami trauma yang tidak kita ketahui; bisa menjadi bully di tempat kerja atau kekerasan seksual atau beberapa pelanggaran lainnya.

  • Yang lain merenungkan bahaya diri dan mereka tidak tahu mengapa atau bagaimana menghentikannya. Ada satu (setidaknya satu) kita tahu siapa yang berpikir bunuh diri.

  • Seseorang yang mengidamkan kecanduan rahasia, mereka sangat takut ketahuan. Atau orang yang lelah berlari dan ingin ditangkap – betapa putus asanya mereka?

  • Bagi banyak orang, ketidakmampuan membayar tagihan atau menaruh makanan di atas meja. Kemiskinan bukanlah cara yang lebih pasti menuju keputusasaan.

  • Dan yang lain tidak dapat mengantisipasi memiliki anak-anak yang mereka inginkan. Kesedihan yang membuat seribu kematian mati.

  • Orang yang marah dan tidak tahu mengapa; bisa menjadi salah satu dari sepuluh alasan atau beberapa dari sejumlah besar.

  • Pria (atau wanita) di mobil di belakang Anda menggelengkan tinjunya agar Anda keluar dari jalannya.

  • Wanita (atau pria) yang begitu lumpuh karena kecemasan mereka tidak dapat melihat wajah Anda.

  • Anak (atau orang dewasa) yang bertindak karena mereka lelah disalahpahami.

  • Orang dengan penyakit kronis, depresi, dan kelelahan; keputusasaan yang mereka hadapi setiap hari dalam hidup mereka.

Yang aneh adalah, setiap kali saya menghadapi serangan rohani, karena telah mengalami siksaan, saya melihat orang lain keluar dari sana. Saya melihat litani orang lain berjuang di setiap tingkat di bawah matahari.

Ini seperti aku dihantui oleh lautan wajah tanpa nama. Semua orang dengan kebutuhan. Pada saat yang tepat setelah Saya merasa seperti satu-satunya yang tertindas. Selalu setelah, bukan di tengah-tengah.

Saya sangat lelah menjadi orang yang berada di garis tembak, tetapi musuh menyukai semacam kekalahan. Bahkan saat aku sakit dan lelah karena sakit dan lelah, saat itu, Tuhan menerobos, menghancurkan pesta belas kasihan kota yang diatur dengan elegan.

Inilah beberapa hal yang saya dengar:

Ada yang lain juga.

Mereka menderita lebih buruk.

Bukan berarti kita dapat menskalakan percobaan yang dihadapi siapa pun.

Anda mungkin lebih menyukai apa yang sedang Anda hadapi jika Anda tahu apa yang sedang mereka lawan.

Perspektif semacam ini mempertajam ketangguhan saya dan ketajaman kepekaan saya untuk orang lain. Allah Bapa tidak pernah membuang seluruh dosa manusia dan penderitaan di pundak-pundakku seperti yang Ia lakukan terhadap Yesus.

Sebenarnya ada jutaan fragmen penderitaan yang ditanggung dalam miliaran kehidupan. Dan hanya Tuhan yang tahu setiap pecahan puing.

Sementara itu kasusnya adalah kasus saya yang dilakukan untuk mengenali ada seseorang di luar sana, dan mungkin seseorang yang saya kenal, melakukannya lebih keras daripada saya pada saat yang sama saya dalam perjuangan terdalam saya.

Dan satu hal yang perlu selalu diingat:

Untuk menderita sendiri terasa seperti neraka, namun menderita bersama adalah semacam surga.

Tidak peduli betapa buruknya kami memilikinya, kami sangat terbantu dalam mengetahui bahwa kami tidak sendirian dalam penderitaan kami.

Memang, dorongan itu kecil ketika segala sesuatunya berjalan dengan baik, tetapi dorongan adalah kekuatan yang tebal dengan kekuatan hisab ketika hal-hal mengerikan. Dan dorongan selalu datang dari yang lain, dari persatuan bersama.

Betapa diberkatinya kita, setelah melewati penderitaan kita sendiri, untuk menemukan orang lain di sepanjang perjalanan mereka; rasa sakit yang kami alami memungkinkan kami untuk saling bertemu.

Tidak Ada yang Mengambil Lutut, Tetapi Kontroversi Politik Memicu Pemboikotan Pemain Muda Lima Puluh Tahun Lalu

Mengingat pembunuhan pria yang kemungkinan akan menjadi Presiden Amerika Serikat berikutnya, pria di Oval Office menyatakan hari berkabung nasional pada tanggal 9 Juni. Karena kesedihan, dan untuk berbagi rasa hormat mereka pada senator yang terbunuh, sekelompok pemain memutuskan untuk memboikot permainan mereka yang dijadwalkan untuk hari itu.

Meskipun situasi seperti itu terdengar seperti sesuatu yang dapat terjadi di dunia olahraga saat ini, ketika protes sering menjadi berita utama, kasus ini terjadi tepat lima puluh tahun yang lalu hari ini. Robert Kennedy, kandidat utama untuk dipilih sebagai Presiden berikutnya dalam pemilihan mendatang, dibunuh pada 9 Juni 1968.

Ketika Johnson mengumumkan hari nasional atau berkabung, anggota Reds Cincinnati mendesak pejabat bisbol untuk menunda tunggakan ganda yang dijadwalkan untuk hari itu. Karena kata-kata mereka jatuh di telinga tuli, para pemain memutuskan bahwa mereka akan memboikot permainan.

Protes itu dipimpin oleh tandem multiracial, pitcher putih Milt Pappas dan pemain luar Afrika-Amerika All-Star Vada Pinson. Keduanya berhasil mendapatkan cukup suara dari rekan setim mereka untuk menyetujui ide mereka untuk tinggal di clubhouse daripada pergi ke lapangan bisbol, sebagai pernyataan tentang pembunuhan kandidat penting Demokrat untuk Presiden.

Sama seperti kantor depan di dunia olahraga saat ini, para eksekutif Cincinnati mengungkapkan kemarahan pada penolakan pemain untuk berpartisipasi dalam permainan. General Manager Bob Howsam terutama kesal, dan dia meminta kapten Dave Bristol untuk menemukan sembilan sukarelawan untuk bermain.

Masa depan raja batting Pete Rose segera meninggalkan klub dengan sarung tangan di tangan, bersama dengan Rookie of the Year Tommy Helms dan as mulai pitcher Jim Maloney. Tidak lama setelah itu, sisa tim dilaporkan ke lapangan dan pertandingan dimainkan.

Namun ragu-ragu para pemain itu mungkin, The Reds melompat ke delapan untuk memimpin tanpa oleh inning keempat. St Louis rebound di kelima, menyusun sepuluh berjalan mereka sendiri untuk memenangkan pertandingan satu 10-8.

The Cardinals mengendarai momentum itu ke dalam gim kedua, menepi ke arah enam lawan satu. Cincinnati, sebagai Cardinals telah dilakukan dalam pembuka, bersatu di urutan kelima untuk mengikat pertandingan.

Bingung untuk enam frame berikutnya, skor akhirnya berubah pada inning kedua belas yang melibatkan tiga Hall of Famers di masa depan. Petenis kidal, Steve Carlton, dalam inning ketiga lega untuk Cardinals, menyerah memimpin tunggal ke Cincinnati baseman pertama Lee May.

Ketiga baseman Tony Perez mencapai pada pilihan pemain sayap, tetapi harus menunggu untuk maju karena Carlton menabrak penangkap Johnny Bench. Perez berhasil mencapai urutan kedua, dan sepanjang jalan menuju pelat, setelah shortstop Leo Cardenas menggandakannya pulang dengan kemenangan.

Meskipun The Reds berhasil melakukan perpecahan, Pete Rose mungkin berharap dia tetap tinggal di klub itu hari itu. Pemukul .300 tahunan berhasil hanya satu kali memukul di piring.

Vada Pinson, di sisi lain, mungkin senang boikotnya telah dicegah. Dia pergi gabungan empat untuk sepuluh dengan home run dan lima run dipukuli selama tagihan kembar.

 Tidak Ada Hal Seperti Itu Sebagai Anak Anjing Dipotong

"Saya ingin potong anak anjing," kata Bella ibu pemilik Maltese yang menggemaskan. Cepat – lihat bentuk ngeri di sepanjang wajah groomer saat mereka berpikir, "Apa artinya itu?" Tidak ada & # 39; istilah standar & # 39; dalam industri perawatan untuk memotong anak anjing. Setiap groomer menafsirkannya secara berbeda dan disinilah letak kebingungannya. Bagi ibu Bella, kedengarannya cukup sederhana tetapi bagi groomer, ini bisa menyebabkan potongan rambut yang buruk, klien yang tidak senang, dan kesalahpahaman yang bisa membuat groomer tampak tidak kompeten. Jadi sekarang rangkaian pertanyaan dimulai:

Berapa lama yang kamu inginkan?

Apakah Anda ingin kaki lebih panjang dari tubuh?

Apakah Anda ingin wajah dan kepala bulat atau persegi?

Apakah Anda suka telinga panjang atau telinga pendek?

Apakah Anda suka moncong yang ketat?

Dan 15 pertanyaan lain yang dihasilkan dari pernyataan sederhana itu … "Aku ingin anak anjing dipotong."

Saya agak berbohong di atas. Ada Puppy Cut untuk Poodle. Yang dimaksud klip ini adalah dengan mencukur wajah bersih, mencukur kaki (poodle feet), dan membuat band ekor. Potongan anak anjing yang benar tidak menghilangkan panjang tubuh. Tapi berdasarkan uraian di atas, saya merasa itu sangat ilegal, itulah yang diinginkan Bella.

Di suatu tempat di sepanjang garis, Bella ibu mendengar istilah itu dan berpikir … "Wah, saya ingin hewan peliharaan saya terlihat seperti anak anjing sepanjang waktu!" Itu masuk akal, dan tampilan itu masih bisa dicapai oleh seorang groomer, tetapi banyak pertanyaan lain yang perlu diatasi untuk mendapatkan tampilan yang diinginkannya.

"Tapi perawat masa laluku biasa bilang Puppy Cut. Lalu kenapa salah?"

Kemungkinannya adalah, groomer Anda hanya sejalan dengan apa yang Anda katakan, bukannya mendidik Anda, pemilik hewan peliharaan. Saya tahu secara pribadi bahwa saya telah berbicara kepada ribuan klien tentang bencana yang diakibatkan oleh anak anjing! Kadang-kadang itu kemalasan dan kadang-kadang, well, groomer hanya tidak punya waktu untuk mendidik pemiliknya. Tapi tebakan saya adalah mereka melalui serangkaian pertanyaan untuk mencari tahu apa yang Anda inginkan.

Bagaimana penampilan groomer pada anjing Anda.

Ketika seorang groomer memeriksa hewan peliharaan Anda, mereka melanggar tubuh hewan peliharaan Anda ke dalam kategori untuk menentukan potongan rambut yang Anda inginkan. Anggap saja itu seperti teka-teki besar dan perlahan-lahan kita satukan potongan-potongan untuk mencapai tampilan yang diinginkan. Di sini adalah bagaimana groomer Anda melihat anjing Anda:

Tubuh

Tubuh didefinisikan sebagai batang anjing Anda, tidak termasuk kaki dan kaki. Di sinilah para groomer ingin tahu berapa banyak rambut yang Anda inginkan tertinggal di hewan peliharaan Anda. Putuskan para penguasa itu karena sudah waktunya untuk mempelajari apa itu inci! Lelucon di semua salon adalah ketika pemilik hewan peliharaan berkata, "Aku ingin sekitar 2 inci lagi di tubuh" ketika hewan peliharaan mereka hanya memiliki seperempat inci rambut! Untuk menghindari gagang groomers bercanda, lebih baik menggunakan jari Anda sebagai indikator berapa banyak lapisan yang Anda inginkan tertinggal di hewan peliharaan Anda. Seorang groomer akan menerjemahkannya menjadi pisau yang tepat untuk digunakan.

Tidak ada satu pun standar panjang untuk anak anjing atau anak anjing yang dipotong. Berbicara dengan groomer di seluruh negeri, definisi mereka tentang panjang potongan anjing bervariasi dari seperempat inci hingga 2 inci. Itu adalah kisaran yang sangat besar. Stick dengan jari-jari Anda dan tunjukkan berapa banyak mantel yang Anda tinggalkan.

Kaki dan kaki.

Area tubuh berikutnya yang diteliti oleh seorang groomer adalah kaki dan kakinya. Pemilik dapat membuat keputusan untuk meninggalkan kaki sedikit lebih lama daripada bagasi tubuh. Ini menciptakan semacam & # 39; teddy bear look. & # 39; Beberapa pemilik hanya memilih untuk memiliki panjang yang sama di seluruh jadi tolong tunjukkan yang mana yang Anda sukai selama periode konsultasi. Penting untuk dicatat bahwa kaki yang lebih panjang dapat berarti probabilitas yang lebih tinggi untuk anyaman.

Kenali gaya hidup hewan peliharaan Anda dan seberapa sering Anda menyamakan janji perawatan. Jika perawatan di rumah bukan masalah, maka pertimbangkan tampilan yang menarik ini. Sama dengan kaki. Beberapa klien lebih suka kaki yang bulat dan tebal sementara yang lain tidak ingin pelacakan hewan peliharaan mereka di lumpur. Biarkan perawat Anda tahu kekhawatiran Anda dan mereka akan mewujudkannya.

Ekor dan sisi belakang

Apakah anjing Anda membuat kekacauan saat menggunakan kamar mandi? Apakah mereka menyeret ekor mereka melalui semua daun di halaman Anda? Ini adalah kekhawatiran yang perlu ditangani dengan groomer Anda. Kami dapat membuat sentuhan yang lebih ketat untuk menjaga hewan peliharaan Anda tetap rapi. Atau apakah Anda lebih suka puntung dan ekor panjang? Biarkan perawat Anda tahu apa yang Anda suka di sini juga.

The headpiece

Tidak termasuk telinga, penjual ingin mengetahui bentuk keseluruhan yang ingin Anda tinggalkan dari kepala. Berapa banyak rambut yang Anda sukai di atas kepala? (Apakah Anda ingin cukup rambut untuk membungkuk?) Bagaimana dengan poni (juga dikenal sebagai visor)? Apakah Anda lebih suka rambut moncong lebih panjang, lebih pendek, bulat atau lebih persegi? Ini adalah poin yang bagus dalam percakapan untuk menunjukkan apakah rambut wajah peliharaan Anda kusut dan kotor saat makan dan minum. Jika ini adalah kasusnya, seperti sisi belakang, seorang pembantu bisa pergi pendek di daerah ini untuk membuatnya lebih bersih lagi.

Telinga dan bulu mata

Potongan terakhir dari teka-teki adalah preferensi Anda untuk telinga dan bulu mata. Tunjukkan apakah Anda ingin telinga pendek atau panjang, bulat, bob, atau dicukur seluruhnya. Sama dengan bulu mata. Jika Anda tidak ingin mereka terputus, katakan saja! Seorang groomer biasanya akan menghilangkan bulu mata kecuali diberitahu sebaliknya.

Mirip dengan penata rambut, groomer perlu mengidentifikasi banyak aspek untuk mendapatkan potongan rambut yang tepat. Sementara penata rambut Anda ingin tahu di mana Anda berpisah rambut Anda, berapa panjang untuk melepas dan apa yang harus dilakukan untuk poni dan di sekitar telinga, seorang groomer harus menentukan apa yang Anda inginkan untuk seluruh tubuh bayi Anda. Seperti penata rambut, tidak ada Universal Names of Haircuts yang menjelaskan dengan tepat apa yang Anda inginkan.

Sekarang kamu tau

Memahami bagaimana dokter Anda melihat hewan peliharaan Anda dan menafsirkan apa yang Anda inginkan, adalah cara yang bagus untuk menjembatani kesenjangan komunikasi yang sering terjadi ketika menggambarkan potongan rambut yang Anda inginkan. Jika Anda bisa memecah anjing kesayangan Anda menjadi beberapa bagian dan menyampaikan apa yang Anda inginkan untuk masing-masing, Anda akan berhasil dalam potongan rambut yang sukses! Dan ketika Anda seorang perawat berkata, "Oh, Anda ingin memotong anak anjing …"

Anda bisa tertawa dan berkata, "Tidak ada yang namanya Puppy Cut!"

Tren Bob Potongan Rambut yang Tidak Ada Waktu

Potongan rambut Bob mencakup tren fashion tak lekang oleh waktu sejak diperkenalkan pada tahun 1909 oleh penata rambut terkenal Antonine di Paris. Meskipun potongan itu tidak populer selama beberapa tahun tetapi pada tahun 1920 popularitasnya meningkat ke tingkat tinggi untuk melambangkan kebebasan yang dinikmati oleh wanita. Sejak itu gaya rambut cantik ini dianggap sebagai pertanda kebebasan wanita.

Gaya rambut bob tradisional adalah potongan rambut pendek dan ramping yang dengan anggun menutupi telinga dan mencapai suatu tempat di antara dagu dan bahu. Dengan perubahan tren potongan dasar tetap sama tetapi berbagai perubahan mulai menghiasi potongan rambut yang cantik ini. Saat ini, para penata rambut dan bintang mode terkenal sedang menginovasi tren dan gaya baru untuk lebih memperindah potongan rambut bob.

Keuntungan utama dari potongan rambut yang trendi ini adalah bahwa ia dapat cocok dengan jenis rambut, warna rambut, atau bentuk rambut dan bagian yang terbaik adalah dapat menyesuaikan wanita dari segala usia. Terlepas dari ini, popularitas semakin dikaitkan dengan status wanita yang berkembang di dunia bisnis. Hal ini terutama karena mudah untuk membentuk dan mengatur gaya rambut ini tanpa menghabiskan waktu ekstra untuk menyisir dan menata rambut.

Dalam skenario mode masa kini, bobs memiliki berbagai jenis, sesuai dengan tren klasik dan modern. Tren tradisional atau klasik termasuk tipe dasar seperti dobel pendek, dagu, dan panjang. Bobs pendek yang dipotong dalam gaya tumpul dengan lapisan untuk memberikan tampilan udik dan halus untuk rambut tipis. Jepit panjang Chin dipotong ke garis rahang dan sedikit lebih pendek di bagian belakang. Jenis ini paling cocok untuk wajah bulat karena memberikan daya tarik yang ramping dan lebih panjang ke struktur wajah. Bobs panjang dipotong menjadi bentuk lapisan dengan cara halus dan paling cocok untuk struktur wajah bulat atau oval.

Potongan klasik ini dipadukan dengan pengaruh dan gaya barat untuk memberikan tampilan modern pada bobs asli. Hari ini, bob terbalik dan bob miring sedang menjalankan tren potongan rambut bob. Sementara memberikan potongan potongan bob terbalik, rambut ditumpuk dengan lapisan bertekstur di bagian belakang untuk memberikan lebih banyak volume dan tekstur ke mahkota sedangkan dalam kasus bob miring, rambut dipotong secara merata pada sudut yang menyisakan beberapa bagian dari rambut lebih panjang pada bagian depan. Kedua tipe ini memberikan tampilan yang elegan dan chic dengan jenis pakaian apa saja di setiap tempat dan di setiap kesempatan.

Selain itu, ada potongan rambut bob, runcing, mod, dan asimetris yang juga merupakan bagian dari tren mode saat ini. Gaya rambut bergelombang ikal dipotong secara merata di leher dan sangat mudah dirawat. Potongan rambut bob yang runcing dipotong sangat pendek di bagian belakang dan panjang di sisi dengan tekstur. Mod bobs adalah potongan rambut dengan tekstur yang beraksen poni berat. Gaya bob asimetris adalah gaya rambut yang sama sekali berbeda tanpa simetri karena rambut dipotong dengan cara yang satu sisi potongan rambut memiliki rambut yang lebih pendek atau lebih panjang dari sisi yang lain.

Semua tipe yang berbeda ini sangat populer bahkan di kalangan selebritis terkenal. Terlepas dari jenis yang ada, para pemula dan seniman lebih memanipulasi gaya dan memotong dengan cara mereka sendiri yang diinginkan untuk menambah semangat dan keanggunan untuk potongan rambut mereka. Potongan rambut ini kemudian ditambahkan ke jenis bobs yang menjalankan tren mode rambut.